远古皇陵出世,天下豪杰争相夺宝。战胜地宫中的守护者,通过三皇的试炼,获得战魂增幅军队,收集玉璧获得皇陵秘宝。
1、 开放时间:全天。关卡开启后,可根据自己的时间进行通关。关卡将在开启后两日后的例行维护时进行重新刷新。
2、 将领:需带入任意等级的5个将领。
3、 系统入口:在【开关】按钮中点击【皇陵探宝】进入。
4、关卡生成:根据玩家带入的5位将领的战力生成对应难度的关卡副本。将领战力越高,奖励越丰厚。
1、 地图副本:一共分为3个大关卡,每一关卡由 10层小关卡组成。在玩家通关前2个大关卡后可选择在第3关时进入地狱模式。系统将根据关卡难度生成不同星级的敌对地块及无星级的中立地块,玩家可根据自己的需求选择对应的地块。
2、 玉璧:当玩家通关敌对地块时将根据地块的星级获得对应玉璧,玩家可通过左上角的玉璧累计条查看当前玉璧获得数量。
3、 奖励结算:当玩家获得对应数量的玉璧时可获得不同数量的灵石,当玩家获得45个玉璧时可获得【皇陵秘宝*1】。打开【皇陵秘宝】后可获得灵石及其他道具。
4、 地狱模式:当玩家在第三关选择进入【地狱模式】后,除了可获得玉璧之外,通过每一个敌对地块还可额外获得灵石。玩家可在皇陵探宝的【秘宝商店】中使用灵石购买道具。
5、 敌对地块:每一敌对地块将会随机生成军队战、斗将战。除了以上类型的战斗之外,还会随机生成不同类型的地块词条。
玩家可使用【词条重选符】或使用20元宝/礼金刷新地块的词条。
详细的地块tag及属性可参考下表:
类型 |
名称 |
描述 |
生态 |
迷雾 |
战场双方远程单位基础射程减少 |
生态 |
狂风 |
战场双方远程单位基础攻击减少 |
生态 |
泥泞 |
战场双方非骑兵单位基础速度减少 |
生态 |
瘴气 |
战场双方非器械单位基础速度减少 |
生态 |
旷野 |
增加战场距离 |
生态 |
严寒 |
战场双方步兵兵种基础攻击与防御减少 |
生态 |
炽热 |
战场双方骑兵兵种基础攻击与防御减少 |
生态 |
阴潮 |
战场双方器械兵种基础攻击与防御减少 |
生态 |
甘霖 |
本次战斗战胜方伤兵率增加 |
阵势 |
削金 |
战场双方非器械非远程单位基础攻击增加 |
阵势 |
火矢 |
战场双方弓箭兵种基础攻击增加 |
阵势 |
坚如磐石 |
战场双方刀盾兵、藤甲兵、铁骑兵、西凉铁骑基础攻击增加 |
阵势 |
背水 |
进入战场时,若双方剩余人口小于最大人口的三分之一,所有剩余士兵单位基础攻击力增加 |
阵势 |
八阵图 |
从三种兵开始,双方每多布置一种兵种,减少其所有士兵单位基础攻击力 |
斗将 |
背水 |
斗将双方一方的血量小于等于最大血量的三分之一时,攻击力大幅增加 |
斗将 |
强弩 |
斗将双方一方的血量大于最大生命值的三分之二时,攻击力增加;否则,攻击力减少 |
斗将 |
甘霖 |
本次战斗战胜方回复部分本次战斗损失生命 |
6、 中立地块:地图中会随机生成中立地块,产生对应事件。具体产生事件及描述可参考下表:
事件 |
描述 |
貔貅雕像 |
补充所有武将一定的兵力,并在下次军队战中获得30%的伤兵率 |
军神雕像 |
补充我方当前最虚弱将领大量已损失的兵力,并在下次军队战中获得80%的伤兵率 |
聚宝鼎 |
玩家可使用灵石购买其中道具 |
荒废祭坛 |
随机升级一个可升级的战魂 |
请神祭坛 |
随机获得一个战魂 |
青铜关隘 |
限定挑战,挑战成功后可获得灵石及战魂奖励。 |
灵石矿脉 |
可获得一定数量的灵石 |
7、 军队配置:在军队战时,玩家需点击【配置军队】进行军队配置。系统将根据关卡难度生成对应的可用人口,最少要上场3种士兵。上场士兵数量将由系统平均分配。
8、 战魂:每击败一个敌对地块后将随机生成3种战魂,玩家需在【战魂】界面选择1种战魂后才可进入下一层。玩家可使用【战魂重选符】或20元宝/礼金刷新当前层数生成的战魂。
战魂的稀有度取决于敌对地块的星级,星级越高,刷出高稀有度战魂的几率越大
具体战魂类型及描述可参考下表:
类型 |
名称 |
稀有度 |
描述 |
基础属性 |
虎骨灵酒 |
绿、蓝、紫 |
增加所有武将勇武 |
基础属性 |
羽扇纶巾 |
绿、蓝、紫 |
增加所有武将智谋 |
基础属性 |
龙纹虎符 |
绿、蓝、紫 |
增加所有武将统率 |
基础属性 |
政绩通达 |
绿、蓝、紫 |
增加所有武将内政 |
基础属性 |
削铁无声 |
绿、蓝、紫 |
增加所有武将攻击 |
基础属性 |
无懈可击 |
绿、蓝、紫 |
增加所有武将防御 |
基础属性 |
百炼成钢 |
绿、蓝、紫 |
增加所有武将体力 |
基础属性 |
追风逐电 |
绿、蓝、紫、橙 |
增加所有武将速度 |
基础属性 |
勾玉 |
绿、蓝、紫、橙 |
所有武将增加4维,勾玉升级后会大幅增强 |
基础属性 |
战魂图鉴 |
紫、橙 |
每获得一个对应颜色的战魂,小幅度增加所有将领攻击与防御 |
基础属性 |
驱魔幡 |
橙 |
进入地狱模式后,增加所有武将四维 |
特效 |
青囊宝典 |
紫、橙 |
在中立地块回复人口效果增加 |
战场属性 |
锐不可当 |
绿、蓝、紫、橙 |
增加长枪兵、青州兵的基础属性 |
战场属性 |
摧锋陷坚 |
绿、蓝、紫、橙 |
增加轻骑兵、铁骑兵、虎豹骑、西凉铁骑的基础属性 |
战场属性 |
执锐披坚 |
绿、蓝、紫、橙 |
增加刀盾兵、藤甲兵的基础属性 |
战场属性 |
百步穿杨 |
蓝、紫、橙 |
增加弓箭手、突骑兵、床弩、投石车射程 |
战场属性 |
没金铩羽 |
绿、蓝、紫、橙 |
增加弓箭手、突骑兵的基础属性 |
战场属性 |
震天动地 |
绿、蓝、紫、橙 |
增加冲车、南疆象兵的基础属性 |
战场属性 |
巧夺天工 |
绿、蓝、紫、橙 |
增加辎重车、床弩、投石车的基础属性 |
战场属性 |
知己知彼 |
紫、橙 |
我方兵种克制敌方兵种时,我方对应兵种攻击提高 |
战场属性 |
避实就虚 |
紫、橙 |
敌方兵种克制我方兵种时,敌方对应兵种攻击降低 |
战场属性 |
后发制人 |
蓝、紫、橙 |
增加所有单位的反击伤害 |
战场属性 |
轻卒锐兵 |
橙 |
大幅增加义兵基础生命值、速度、基础攻击、防御 |
战场属性 |
矢无虚发 |
紫、橙 |
减少远程衰减伤害系数 |
斗将属性 |
会心一击 |
蓝、紫、橙 |
斗将战中,增加暴击几率 |
斗将属性 |
破势如竹 |
蓝、紫、橙 |
斗将战中,增加破击几率 |
斗将属性 |
一夫当关 |
蓝、紫、橙 |
斗将战中,增加格挡几率 |
斗将属性 |
眼疾手快 |
蓝、紫、橙 |
斗将战中,增加闪避几率 |
斗将属性 |
一鼓作气 |
紫、橙 |
在斗将战中,大幅增加首场的将领的攻防 |
特效 |
暗箭难防 |
紫、橙 |
在斗将战中,每次攻击附加基于敌方将领当前生命值的伤害 |
特效 |
倾国倾城 |
蓝、紫、橙 |
大幅增加队伍中女性将领四维 |
特效 |
凤凰涅槃 |
橙 |
获得后回复所有武将所有人口 |
特效 |
国士无双 |
蓝、紫、橙 |
大幅增加队伍中名将的四维 |